quinta-feira, 30 de janeiro de 2025

Como Naruto, Bleach, One Piece e Yu-Gi-Oh me tornaram um desenhista melhor

 Como Naruto, Bleach, One Piece e Yu-Gi-Oh me tornaram um desenhista melhor



 Eu não sei você, mas eu cresci vendo Dragon Ball Z e consequentemente eu aprendi a desenhar com o Akira Toriyama e a Globo (lá que passava Dragon Ball Z). Eu me lembro de desenhar vários personagens, óbvio que eu não era tão bom, comecei copiando por cima e com o tempo eu fui desenhando lado a lado, sem a folha estar por cima. Como eu só via Dragon Ball, óbvio que tinha outros animes de que eu gostava, mas eu só desenhava Dragon Ball, então o meu estilo era o mesmo de Dragon Ball. Após esse tempo, eu parei de desenhar e só fui voltar vários anos depois e parei novamente. Eu fiquei nisso por vários anos, mas em todas essas paradas eu descobri novos animes e mangás e a minha história começa agora.                                                                                                                                                                                                                             Yu-Gi-Oh!


 A famosa obra do Kazuki Takashi, autor de Yugioh e criador do card game mais famoso e legal do mundo, Yugioh Trading Card Game, ou só TCG, isso pelo menos até a Konami ferrar com tudo, onde a diversão de demorar para derrotar um inimigo em batalhas de suspense passou a se resumir em derrotar o oponente em 1 turno e não o deixando jogar. 

 Com Yugioh, eu aprendi mais algumas coisas de desenho. Poucas, já que eu via o anime por entretenimento, mas umas coisas que me fizeram adicionar ao meu desenho foi a forma de fazer o nariz e as dobras das roupas diferentes das de Dragon Ball, as dobras de Yugioh eram mais retas. Ali eu aprendi que não havia só o estilo de Dragon Ball de se desenhar, mas ainda continuei com o estilo Dragon Ball, só adicionei umas coisas ao meu próprio estilo que estava começando a sair de DB puro.

Naruto

A magia de Naruto foi uma das últimas que sentiríamos através da TV aberta, hoje em dia só tem jornal e programação não voltada para o público infantil, como foi na era das guerras dos 3, uma guerra para ganhar audiência infantil que é disputada entre Globo, Band e SBT. Bons tempos, onde você tinha que escolher que canal assistir e tinha que saber o horário de cada anime que passava para ir trocando entre os canais para ver o máximo possível. 

Naruto me ensinou o poder do discurso no jutsu e o poder da amizade entre homens (lá ele!). Naruto me mostrou um caminho mais "realista" de desenho, tanto na forma de fazer roupas, quanto na forma de desenhar o corpo. A principal mudança que o mangá Naruto me trouxe foi a forma diferente de fazer os olhos e novamente o nariz, dentre outras coisas. Obvio que, após isso, eu me formei na academia e finalmente virei genin, mas a aventura ainda não acabou.

Bleach 

 Ah, uma obra bem estilosa e com personagens magrelos, mas fortes em seus corações de Shinigami, mas e os hollows que não possuem corações? Não sei! Lembro-me do primeiro contato que tive com Bleach, eu gostei, mas achei extremamente estranho aqueles personagens magrelos, mas não me importei muito e logo amei a obra de todo o coração. Hoje em dia, eu nem falo mais desses corpos magrelos, pelo menos não os de Bleach.

 Bleach foi uma obra que me ajudou a sair do modelo de estrutura corporal padrão ensinado nas antigas revistas de desenho Bleach me ensinou a colocar mais detalhes nos rostos dos personagens e a fazer rostos fora do padrão anime/mangá genérico. Junto da última obra, Bleach me ensinou muito.


  Eu me lembro do primeiro contato que tive com One Piece, foi através do mangá, era um capítulo que mostrava a luta do Luffy com o Enel. Eu era acostumado a ler Dragon Ball, Naruto e acho que Bleach (não me lembro se eu já lia Bleach), mas me lembro do choque ao ver o estilo diferente do autor e, na época, eu não enxerguei a genialidade dele, só olhei para aquelas pernas finas e corpos magros dos personagens e fiz uma carinha do tipo "essa compra não compensou". Minha aventura de descobrir novos mangás acabou por aí, já não ia comparar One Piece, não tinha gostado.

 Alguns anos depois, estreava na TV o anime One Piece (na época eu ainda era escravo da programação da TV aberta) e, devido à escassez de animes na TV, era óbvio que eu ia assistir. Aconteceu algo estranho, One Piece ficou pouco tempo na TV, mas havia gostado. Foi ali que a teoria de que um mangá pode ficar popular após ganhar um anime ganhou força.

 Um tempo se passou e eu finalmente fui atrás do mangá para ler, sim, na internet, de um jeito que você já sabe qual é. Eu comecei a ler e adorei ainda mais do que eu tinha gostado quando vi o anime. Era uma obra incrível e que eu gosto ainda mais hoje em dia, mas ainda não gosto do estilo do Eichiro Oda. 

 Vamos agora falar daquilo que One Piece me ensinou no desenho. Ele me ensinou de uma forma igualmente incrível e um pouquinho mais ousada a forma de sair do "estilo padrão" de desenho ensinado em revistas de desenho. O estilo do Oda tem uma pegada mais "cartoon" e a forma diferenciada com que ele desenha os personagens dele (olha as perninhas do Kaidou), o Oda desenha de forma mais livre e revigorada na forma de fazer a anatomia dos
seus personagens e eu acho isso incrível. Não sei se foi graças ao Oda, mas anos depois eu comecei a me aventurar mais em desenho no estilo Cartoon, e me divirto bastante desenhando no mito cartoon e estilo mangá. O Oda me ensinou a ter mais liberdade para desenhar e não me prender à forma correta ou errada de desenhar, mas apenas me divertir


Clica na imagem!













quarta-feira, 15 de janeiro de 2025

O Fantástico Mundo dos Jogos de Insetos

 O Fantástico Mundo dos Jogos de Insetos

 Ah, o maravilhoso mundo dos insetos, sejam eles os mais de boa ou os mais perigosos, como aqueles chamados aranhas, que te matam na picada, ou quase, já que se não for a aranha marrom, você não vai morrer se for um adulto, mas tenho certeza de que assim como eu, você não quer ser picado por uma aranha gigante.

Logo Centepede
 Vamos falar brevemente sobre o primeiro jogo de insetos que saiu, o jogo Centipede, da Atari. Esse jogo foi lançado em 1980 para arcade, ou máquina de comer fichas se você preferir. Centepede foi portado para o Atari Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, e computador Atari de 8 bits. Sob o Atarisoft label, o jogo foi vendido para o Apple II Comodoro 64 ColecoVision VIC-20 PC IBM (como o disco de inicialização automática), Intellivision, e TI-99/4A. 8] Software Superior publicado o porto para o BBC Micro. Versões para o Jogo Boy e Jogo Boy Color também foram produzidas, bem como uma versão para a vida curta Game.com, desenvolvida por Jogos Portáteis e publicada por Tiger Eletrônica.

Jogo Centepede

 O jogo consistia basicamente em controlar uma pequena nave e disparar em todos os segmentos da centopeia, e outros inimigos como aranhas, escorpiões e pulgas, enquanto eles descem pela tela.

Os Jogos modernos 

 Agora, dando um salto temporal de vários e vários anos, vamos abordar dois jogos sobre insetos que abordaram o tema de forma diferente, um abordou aquilo que todas as crianças fazem, matar insetos para a própria diversão. Eu confesso que já fiz isso, e me lembro do dia em que eu parei de fazer isso. Eu parei no dia em que, sem querer, eu matei uma formiga-rainha e, pensando sobre, tive a consciência de que eu coloquei fim a um formigueiro inteiro. Crianças, não matem os insetos, pois todos os insetos têm um papel muito importante para o equilíbrio da natureza em geral, só os humanos que ainda não descobriram o seu papel.

 Earth Defense Force

EDF Logo

 Esse jogo é um dos jogos mais famosos dentro do seu nicho, matar insetos. Eu conheci esse jogo na época do Xbox 360, mas ele é mais antigo que isso, tanto que o primeiro jogo foi lançado no lendário PlayStation 2.

Earth Defense Force, conhecido no Japão como Chikyy Bōeigun (Japonês: ⁇ iluminado. Forças Defesa Terra), foi produzido ao longo dos anos por vários estúdios, trata-se de um jogo de tiro em terceira pessoa focado em combater insetos gigantes e às vezes aliens, durante suas variadas missões. Então, se você é doido, pegue o seu rifle e saia atirando em tudo enquanto grita EDF.

Earth Defense Force 6

 A série de jogos já conta com vários jogos lançados e o seu primeiro e último lançamento foi Earth Defense Force: Monster Attack (2003) e Earth Defense Force:World Brothers 2 (2024), e devo salientar que o jogo é o puro suco da diversão, sem consequências reais ao mundo real e à sua sanidade

 
 As melhores partes do jogo são os cenários totalmente destrutíveis, uma tonelada de inimigos na tela e muitas, mas muitas armas que são divididas por classes, mas saiba que os jogos contam com um arsenal especializado em matar insetos gigantes, veículos de combate e robôs gigantes para descer a porrada em tudo e todos, menos na sua mãe em caso de você viciar no jogo e passar horas nele. 

 

Empire of The Ants

Helldivers 2 Meme
 Agora vamos para um jogo um pouco mais casual e de boa com uma abordagem diferente no mundo
dos jogos de insetos, onde enquanto o primeiro se foca na matança, como na série de filmes/jogos Starship Troopers ou como no jogo Helldivers, aqui nesse jogo você controla uma formiga e tem a oportunidade de ver o mundo de uma forma totalmente diferente da que você normalmente vê sendo apresentada em várias outras mídias, tirando os documentários.

  Hoje lhes apresento o inovador e altamente educativo (sem ser chato) Empire of the Ants, ou apenas o jogo da formiga. No site podemos ler a seguinte descrição sobre o jogo "Mergulhe no coração de um ecossistema da floresta francesa." Você incorpora o 103,683 formiga, determinada a levar a colônia a novos horizontes mais prósperos. Com Empire of the Ants,’ cada decisão importa, cada movimento é estratégico, e cada conquista reflete a sua capacidade de dominar um mundo onde os pequenos são poderosos!

Os jogadores mergulharão no mundo das formigas e em uma aventura épica, onde devem garantir a prosperidade de uma colônia através de batalhas táticas e estratégicas em um mundo microscópico de imensas proporções.

Estratégia, exploração, conflitos e até mesmo alianças com a vida selvagem local serão necessários para que os jogadores saiam vitoriosos dos inúmeros desafios que os aguardam."

 Sinceramente, eu não joguei o jogo e nem jogaria, sou pobre e prefiro comprar um sorvete, mas pelo que vi, o jogo é muito bonito e realista. Recomendo totalmente uma jogatina tanto no Empire of The Ants quanto no Earth Defence Force, esse eu joguei e gastaria o meu dinheiro nele, mas enquanto EDF eu recomendo pela simples e pura diversão, o EOTA eu recomendo por ser um jogo divertido e acima de tudo educativo sobre o porquê você deve tratar bem as formigas e parar de matar a formiguinha. Abaixo eu deixarei um vídeo muito legal sobre o jogo.



 EXTRAS

 Em Rogue Galaxy há um mini-game de lutas de insetos muito divertido que eu passei horas jogando e recomento, mas não só pelas lutas de insetos, mas porque o jogo Rogue Galaxy é uma obra-prima dos RPGs de PS2.
 Apenas jogue e seja feliz com um dos melhores jogos de RPGs do PS2. 













































quinta-feira, 9 de janeiro de 2025

Super vilões

 Revelando todos os Super Vilões

 O que é o conceito de super vilão?

 Super vilões são aqueles personagens que superam em muito a força da maioria dos heróis, mas não são invencíveis. Para se derrotar um super vilão é necessária a união de de vários heróis, estratégias e talvez até alguns sacrifícios. 

 Cabeça de Jarra

Tipo de ATQ: Melee
Função em Combate: ATQ/SUP


segunda-feira, 6 de janeiro de 2025

Revelando todos os Vilões

 

Revelando todos os Vilões

 Aqui vai ser o lugar onde eu vou liberar os vilões que eu já revelei no mangá ou Instagram, sim, eu faço as revelações por lá. 

Vou explicar algumas termos usados na descrição dos personagens:

Tipo de ATQ 

Explica o tipo do poder do personagem durante combates, se o mesmo realiza habilidades físicos (Melee) ou a longa distância( Ranged). Em caso de fazer ambas as funções, a função que estiver em primeiro é a sua função de preferência. 

Função em Combate 

Se refere à função em combate do personagem. Seja ela atuando como.

ATQ - Linha de frente. Sua função é apenas atacar para causar dano aos vilões.

DEF - Pode atuar tanto na linha de frente quanto na retaguarda, mas a sua função se restringe a defender e não a causar dano. 

SUP - Atua como suporte para todos os heróis presentes no campo de batalha. Sua função se concentra em atrapalhar os oponentes, ajudar os aliados a distância, atacando etc.

Sinta-se livre para comentar o seu herói ou heroína preferido. Esse post vai ser atualizado muitas vezes!


Big Eye

Tipo de ATQ: Melee
Função em Combate: SUP/ATQ


Frog Face

Tipo de ATQ: Melee
Função em Combate: ATQ



Clown face

Tipo de ATQ: ATQ/DEF/SUP
Função em Combate: Melee

Daddy fox

Tipo de ATQ: Ranged
Função em Combate: SUP

Uma personagem feita para uma amiga e a maior fã feminina do mangá Time Hero. BS, ela sabe de muitos segredos sobre a obra, óbvio que não tudo. Fiz a ela umas perguntas e comecei a fazer a personagem, mas não me lembro se ela especificou se queria ser heroína ou vilã…





quinta-feira, 2 de janeiro de 2025

O Problema com Mikio Ikemoto

 O Problema com Mikio Ikemoto


 Mikio Ikemoto (池本幹雄, Ikemoto Mikio) foi o terceiro assistente de Masashi Kishimoto durante seus quinze anos de trabalho na franquia Naruto.

 Em 2016, durante uma entrevista, Masashi destacou a ajuda de Ikemoto na criação de personagens como HakuZabuza Momochi e o traje de batalha de Hiruzen Sarutobi. No mesmo ano, ele foi convidado para ilustrar a série Boruto, escrito por Ukyō Kodachi, na qual aceitou e se tornou o principal ajudante de Ukyō.

 O primeiro contato que tive com Mikio foi através da ilustração dele feita para comemorar o quinto aniversário de Naruto. Quando eu vi aquela arte dele, eu gostei de algumas partes e odiei outras, mas no geral eu gostei de tudo e da forma moderna e "mais realista" com que ele desenhou os personagens Naruto e Jiraiya e o meu pensamento na época foi: " Mano, eu gostaria de ver um mangá feito por essa cara."
 Anos se passaram e eu só voltei a ouvir falar dele novamente com o lançamento de Boruto, aquele famoso e controverso mangá que a maioria da fandom não gostou. Obvio que eu também não gostei, mas antes de falarmos mais sobre isso, vamos entender qual era a promessa de Boruto. 

 A origem de Boruto

 Boruto se originou da proposta da Shueisha para Kishimoto em fazer uma sequência para Naruto. No entanto, Kishimoto rejeitou esta oferta e propôs para que seu ex-assistente Mikio Ikemoto desenhasse; o escritor do filme Boruto: Naruto the Movie, Ukyō Kodachi, criou o enredo. Kodachi e Ikemoto ficaram no comando do mangá. Uma adaptação em série de anime dirigida por Noriyuki Abe começou a ser exibida na TV Tokyo em 5 de abril de 2017. Ao contrário do mangá, que começou como uma releitura do filme de Boruto, o anime começa como uma prequela definida antes de Boruto e seus amigos se tornarem ninjas em um arco de história posterior. Uma série de light-novels também foi escrita.

Enredo

 Mais de 12 anos após a Quarta Grande Guerra Ninja, o mundo finalmente se encontra em
paz, 
Naruto Uzumaki realizou seu sonho de se tornar Hokage, alguns anos após seu casamento com Hinata Hyuga, com quem teve dois filhosː Boruto e Himawari. Seu filho mais velho se tornou parte da equipe comanda por Konohamaru Sarutobi, junto com a filha de Sasuke Uchiha com Sakura, Sarada, além de Mitsuki, criação de Orochimaru.
 E foi aí que começou um problema levantado pelos antigos fãs de Naruto, e até por aqueles que não eram fãs de Naruto, o problema com os designs de personagens do Mikio. As principais críticas se concentravam em como ele estava
hipersexualizando os personagens femininos jovens, com a principal personagem afetada por esses designs sendo  Sarada Uchiha, filha de Sasuke Uchiha. 
 Na época, toda a fandom de Naruto, a insistente de Boruto e a fandom geral de todos os animes caíram em cima de Boruto e criticaram com veemência o trabalho do Mikio. E os fãs ganharam, não sei se o Kishimoto ou outra pessoa/empresa teve uma conversa séria com o Mikio, mas o design da Sarada mudou para algo mais neutro que acalmaram os fãs, pelo menos para essa parte da hipersexualização, porque o mangá ainda hoje é criticado pelos seus designs de personagens e, por mais que eu não acompanhe mais o mangá, eu concordo que muitos designs são ruins, tipo, bem ruins mesmo. 

 Lembro que uma das críticas foi a falta de criatividade no design apresentado aos filhos dos personagens que tanto amávamos e aos designs novos dos personagens antigos. Alguns desses personagens antigos já estavam esquecidos nas mãos do Masashi, como o Shino Aburame, que no clássico era foda, mas no shippuden foi esquecido. 

 A redenção do Mikio Ikemoto

 Até agora, eu sigo a opinião alheia no geral e um pouco da minha própria opinião, mas agora eu vou concluir com o restante da minha opinião sobre ele, Mikio Ikemoto. Acredito que o Mikio Ikemoto é um mangaká incrível que tem muitas ideias boas e modernas que não foram tão bem usadas em Boruto, uma obra que sucedeu Naruto, que já era incrivelmente popular e já possuía o seu próprio estilo único que foi um pouco alterado pelo salto temporal que teve em Boruto, já que o objetivo era mostrar a vida de Naruto após ter realizado o seu sonho, apesar de que ele não é mais o protagonista. Tem também a diferença de idade e inspirações entre o Mikio e Kishimoto, o Mikio tem atualmente 47 anos e Masashi tem 50 anos... É, os fatos quebraram totalmente a minha teoria enquanto eu escrevia essa matéria. Vamos esquecer essa parte kkkkkkkkkk

 Vamos dar uma olhada em alguns designs legais feitos pelo Mikio.

Eida
 
Quando eu vi essa personagem, eu adorei o design dela, tão moderno e é realmente bem diferente da franquia Naruto, mas não sei os outros, mas eu curti o design e dou o meu joinha. 👍









Chocho Akimichi
 
É, parece que nem todos os designs dos filhos dos personagens de Naruto são tão ruins assim, né? Eu
gostei do design simples dela, sem falar que a personagem tem uma segunda "forma", o poder dela é "ficar magra", kkkkkkkkkkk, mas esqueçam essa piadinha, pois é realmente verdade que eu gostei do design da personagem. 




 Konohamaru Sarutobi

 É nítido que o personagem não virou uma lenda tão grande assim em Boruto, mas o design dele não
ficou ruim. Admito que fiquei um pouco hypado na época para ver se ele ia ser tipo um novo Kakashi para esse novo time 7 de genins. 






 A grande questão é que eu acho que o talento do Mikio Ikemoto seria melhor aproveitado e explorado se ele tivesse trabalhando em seu próprio mangá, um mundo criado totalmente por ele sem ter que carregar um legado como foi com Boruto. O cara, o Mikio Ikemoto, tem um potencial incrível que eu desejo ver em uma obra autoral no futuro, mas que talvez, pela sua idade e experiências com Boruto, tenha acabado qualquer chance de ele ter forças para criar a sua própria obra de sucesso no futuro. 

      Agora, você aí, me diga nos comentários o que você acha disso tudo? Você concorda ou discorda dos meus comentários sobre o talento real do Ikemoto? Tenha respeito e vamos discutir mais sobre isso. 

Mikio Ikemoto

                                                                            LENDA!












Como Akira Toriyama me tornou um desenhista e mangaká

Como Akira Toriyama me tornou um desenhista e mangaká 

 Muitos acordaram certo dia com a seguinte notícia: "Akira Toriyama, renomado mangaká japonês e criador de "Dragon Ball", faleceu em 1 de março de 2024, aos 68 anos." 
 Uma estrela estava nos deixando, o artista que inspirou muitas crianças a almejarem ser mangakás e desenhistas, inclusive eu. 


 Lembro-me de que eu sempre via Dragon Ball Z na Globo e já matei muita aula para ver DBZ, enquanto isso, minha mãe achava que eu matava aula para ficar na rua andando com os bandidos e drogados



 Dragon Ball Z, que me fez começar a desenhar, no começo eu desenhava por cima, mas de pouco em pouco eu comecei a desenhar apenas olhando e não mais desenhando com a folha sobre o desenho original reproduzido em uma revista. Foi uma época muito boa, onde eu só queria desenhar DBZ.  

 Após ser alimentado por vários anos com a mentira do Dragon Ball AF, o engraçadíssimo Dragon Ball Fall e o fodasticamente lento para sair Dragon Ball Absalon, eu me cansei e comecei a criar a minha própria história após o Z, e sim, essa história foi feita antes de existir Dragon Ball Super, e eu parei de escrever a história em seu último capítulo para apreciar o Super, o Super que me fez abandonar de vez a minha fanfic por desgosto daquilo que Dragon Ball se tornou e até hoje a única obra de
que gostei pós-Z foi o GT E o anime do Heroes. Os filmes não são bons não, os do Super, só o do Broly que é o melhor, mas isso não significa que ele seja
melhor que os bons dos antigos. 

 O Super não me fez parar de ser fã de Dragon Ball, mas me fez odiar a maioria das produções novas. Depois do Super, eu parei com a fanfic, mas continuei a ler o Dragon Ball Multiverse e a ver raramente  a saga de Freeza, a minha preferida. 

 Muitos anos depois, DBZ me fez escrever uma fanfic de Dragon Ball Z, eu a nomeei de Dragon Ball, the New Z. Sim, ficou bem ruim. Não sou bom em fazer logos hahahaha. Essa historia se passa após DBZ. 

  Resumidamente, a história conta o dia em que Goku resolve abandonar a Terra para treinar e ter novas aventuras. Óbvio que, sabendo disso, o Vegeta não permitiria Goku ficar forte sozinho. Ambos, apenas Vegeta sozinho, saem cada um para um lado diferente do espaço profundo. Goku acaba sendo contatado pelo Sr. Kaioh, para fazer o favor de ir investigar um boato sobre o lendário Saiyajin que anda rolando em certa área da galáxia, e o resto é spoiler demais. 

 Nessa obra, eu traria aquela famosa saga do inferno que foi cancelada no Dragon Ball T. Spoiler, nessa saga eu traria de volta alguns personagens do Z que foram mortos, como o Cell, que teria uma nova forma, o trio changeling, Rei Cold, Freeza e Cooler, que também teriam novas formas, bem inspiradas por Dragon Ball Multiverse, que é uma fanfic top do top! 

 Eu lembro que eu não quis fazer uma nova transformação na época, então eu resolvi trazer o Kaiohken de volta para a história e fazer uma espécie de nova transformação, unindo a minha transformação preferida, o SSJ3, com o Kaiohken. 

 Eu planejava colocar muitas coisas, e anos após desistir da história, eu percebi que ela não era tão boa assim e tinha algumas formas de personagens que não eram originais minhas, como a nova forma no Cell e a sua forma Oozaru. Paralelamente com The New Z, eu tive a ideia de outros spinoffs dessa fanfic, como uma história que se passa em Namek e acompanha as aventuras do antigo clã de guerreiros dos namekuseijins e outra que ia acompanhar a época que os saiyajins faziam parte do exercito de Freeza..Vou mostrar para vocês todos os personagens que eu cheguei a fazer antes de desistir.

 


 Vocês provavelmente nunca verão essa fanfic ganhando vida, mas deixaria a dica de uma fanfic bem antiga e legal para vocês darem uma olhada. O autor teve umas ideias bem legais para essa fanfic dele, pena que ela está parada há mais de 10 anos. O nome é Dragon Ball Legendary

quarta-feira, 1 de janeiro de 2025

Revelando todos os Heróis

Revelando todos os heróis

 Aqui vai ser o lugar onde eu vou liberar os heróis que eu já revelei no mangá ou Instagram, sim, eu faço as revelações por lá. 

Vou explicar algumas termos usados na descrição dos personagens:

Tipo de ATQ 

Explica o tipo do poder do personagem durante combates, se o mesmo realiza habilidades físicos (Melee) ou a longa distância( Ranged). Em caso de fazer ambas as funções, a função que estiver em primeiro é a sua função de preferência. 

Função em Combate 

Se refere à função em combate do personagem. Seja ela atuando como.

ATQ - Linha de frente. Sua função é apenas atacar para causar dano aos vilões.

DEF - Pode atuar tanto na linha de frente quanto na retaguarda, mas a sua função se restringe a defender e não a causar dano. 

SUP - Atua como suporte para todos os heróis presentes no campo de batalha. Sua função se concentra em atrapalhar os oponentes, ajudar os aliados a distância, atacando etc.

Sinta-se livre para comentar o seu herói ou heroína preferido. Esse post vai ser atualizado muitas vezes!





                                                                     Super Candy

Essa heroína foi um desejo meu de transformar uma amiga minha em uma personagem da minha história. Ela disse os poderes que ela queria, cores de que gostava e o resto foi comigo. Ela foi a primeira personagem que eu revelei no Instagram. 

                                                        Tipo de ATQ: Melee/Ranged

                                                   Função em Combate: ATQ/DEF/SUP

Green Life

Novamente, eu quis me aventurar, pedindo para uma amiga me dizer que poderes ela gostaria de ter e cores de que gostava. Ela me disse que gostaria de um poder que ficaria OP se eu não desse uma nerfada. Gostei muito de fazer a personagem. 
Tipo de ATQ: Melee
Função em Combate: SUP

Scarecrow

Umas personagens que contêm um spoiler sobre o mangá Time Hero. BS. A real sobre ela é que ela esconde o seu rosto porque a vida toda dele as outras pessoas sempre a trataram como uma menina fofinha e ela odeia isso. Rola um boato que todos que viram o rosto real dela tiveram um fim misterioso. Todos que veem o rosto dela a acham fofinha e logo tentam apertar suas bochechas ou tocar em suas orelhas. 
Tipo de ATQ: Ranged
Função em Combate: ATQ/SUP


Montanha

Tipo de ATQ: Ranged
Função em Combate: ATQ/DEF/SUP

                                                                            Thundara

                                                                     Tipo de ATQ: Ranged
                                                             Função em Combate: ATQ/SUP

                                                                              Black Box

                                                                        Tipo de ATQ: Melee
                                                          Função em Combate (Não combatente)


Vizard

Tipo de ATQ: Melee
Função em Combate: ATQ


                                               

Duper Hero

Tipo de ATQ: Melee
Função em Combate: ATQ


Quebra Ondas

Tipo de ATQ: Ranged
Função em Combate: ATQ/SUP/DEF


                                                                      Starrunner

                                                       Tipo de ATQ: Melee/Ranged
                                                       Função em Cmbate: ATQ/SUP

Super Brazil & United South

Tipo de ATQ: Melee
Tipo de ATQ: Melee/Ranged(United South)
Função em Combate: ATQ
Função em Combate: ATQ/SUP (United South)













Björn Andrésen, o homem mais bonito do mundo!

Björn Andrésen , o homem mais bonito do mundo!  O mundo nos amantes dos animes e mangás acordaram com uma noticia surpreendente, o homem mai...